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Chaos Canyon Roblox Ruins +100 Battle Armor

Où prendre l'armure sur Chaos Canyon et quand elle gagne les fights Crest.

Dernière mise à jour:

Guide Battle Armor

+100 Battle Armor est le pickup de sustain signature du Chaos Canyon classique. Il vit dans les Ruins, et pendant The Hunt: Roblox 20 il décide discrètement si votre run Crest quatre KO survit à un mauvais splash rocket ou finit en marche de la honte jusqu’au respawn. Cette page est le guide armure dédié — le contexte landmarks reste dans le guide de la map, pendant que le routing des kills reste sur quatre KO.

Place officielle uniquement : Chaos Canyon 14403 (universe 295594). Les habitudes d’armure apprises sur des remasters peuvent ne pas matcher ce layout.

Ce que Battle Armor fait vraiment

En termes BrickBattle, le pickup Ruins accorde un large coussin temporaire — le shorthand communauté l’appelle +100 Battle Armor. En pratique :

  • Vous survivez aux trades splash et sword qui vous delete autrement.
  • Vous pouvez third-party les fights Cube sans fondre en une rocket.
  • Vous achetez du temps pour finir une cible bas HP au lieu de mourir sur le commit.

L’armure n’est pas un bouton win. Elle ne vise pas pour vous, ne compte pas comme KO, et ne remplace pas les fondamentaux rocket-sword du guide des armes ni les rangs de la liste des tiers.

Où la trouver (Ruins)

  1. Orientez-vous depuis le spawn vers le cluster Ruins — structures de briques ruinées hors du trafic le plus dense Cube / Bridge.
  2. Balayez les coins intérieurs et les pads connus d’armure ; le pickup est contesté aux heures de pointe Hunt.
  3. Prenez-le, puis partez. Rester sur le point de spawn invite revenge empilée et clears bomb.

Si vous apprenez encore les noms, faites le circuit landmarks du guide de la map une fois avant une soirée Crest sweaty. Appelez le nœud « armure Ruins » en chat de party pour que les coéquipiers ne double-pathent pas du vide.

Quand prendre l’armure pendant un farm Hunt quatre KO

Traitez l’armure comme un outil de tempo, pas un arrêt sightseeing.

Prenez immédiatement quand

  • Vous venez de respawn et Cube est déjà bruyant.
  • Vous avez gagné KO #1–2 mais êtes sous la moitié HP avec des rockets entrantes.
  • Vous prévoyez un peel Sky Bridge et avez besoin d’une erreur gratuite.
  • Un fighter campé Ruins tient le pad — bombez-les, prenez l’armure, sortez (quatre KO Route A).

Sautez ou retardez quand

  • Vous êtes full HP et un 1v1 ouvert est déjà sur Cube — prenez le KO gratuit d’abord.
  • Tout le lobby est mort et vous avez encore besoin de population ; l’armure sur une map vide gaspille l’horloge d’événement.
  • Deux joueurs hard-campent Ruins avec bombs et il ne vous manque que le KO #4 ailleurs — forcez un finish Bridge ou Complex au lieu de feed.

Séquence Crest idéale avec armure

  1. Tornade hub terminée (survie tornade / guide Crest).
  2. Rejoignez 14403 ; skimez Battle Cube pour un duel ouvert.
  3. Si endommagé après KO #1, path armure Ruins.
  4. Ré-entrez Cube / Complex / Bridge avec coussin pour KO #2–4.
  5. Arrêtez à quatre ; confirmez le Crest — ne greedez pas l’armure pour toujours.

Matrice risque / récompense

SituationRécompenseRisqueVerdict
Ruins contestées mid-fightHaut sustain pour le prochain duelBombs, third partiesÇa vaut si vous avez besoin de HP
Ruins vides après wipePad gratuitTemps perdu vs server hopPrenez seulement si vous pathiez déjà par là
Camp armure en tortueSécurité temporaireTimer Crest, focus empiléPartez après le pickup
Chasser l’armure à 1 HP depuis CubePeut-être vivreProbable mort mid-pathReset ou cachez brièvement, puis path

Pairings de gears avec l’armure

  • Rocket Launcher — l’armure vous laisse jouer plus près pour les finishes splash sans peur du one-shot.
  • Linked Sword — le coussin couvre les whiffs de lunge dans Complex et les intérieurs Ruins.
  • Timebomb / Bomb — meilleur outil pour delete les campeurs d’armure avant de prendre le pad.
  • Superball — une fois blindé, les peels Bridge deviennent plus sûrs parce qu’un chip ne vous delete plus.
  • Trowel — un mur après le pickup achète du temps de reload avant de ré-entrer Cube.

Inputs profonds : contrôles. Identité gears débutant : Premiers pas.

Mythes d’armure à ignorer

  • « L’armure remplace la visée. » Non — elle prolonge les fights que vous aviez déjà presque gagnés.
  • « Je dois tenir Ruins toute la partie. » Non — le Crest veut quatre KO, pas un simulateur immobilier.
  • « L’armure remaster égale le crédit Hunt. » Non — pratiquez le feeling sur Temple of Brickbattle si vous voulez, mais Crest Year 2009 ne compte que sur 14403 officiel (Crest).
  • « Les scripts auto-lootent l’armure sous copylock. » Du bruit — voir les alertes du Hub des scripts ; jouez fair.

Drill de pratique (huit minutes)

  1. Depuis deux spawns différents, sprintez vers Ruins sans tirer.
  2. Prenez l’armure (ou simulez le pad si contesté) et rocket-jumpez vers Battle Cube.
  3. Prenez un duel, puis décidez : re-armer ou tourner Bridge.
  4. Marquez le compte KO imaginaire sur la checklist outils pour que les paths armure n’effacent pas votre tally mental.

Répétez jusqu’à ce que le path Ruins soit du muscle memory. L’IQ map vieillit après la fermeture Hunt du 28 septembre 2026 — l’armure compte encore en freeplay.

Liens pour la semaine Crest

Ruban de liens rapides

Guide de la map · Quatre KO · Guide des armes · Liste des tiers · Crest · Hub des guides

Pathez Ruins avec intention, dépensez le coussin sur les finishes, et laissez +100 Battle Armor transformer les presque-victoires en crédit Crest.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides sur Chaos Canyon et The Hunt: Roblox 20.

Où est +100 Battle Armor dans Chaos Canyon ?

Dans les Ruins sur la place officielle 14403. Prenez-le quand les fights contestés drainent votre vie, puis tournez vers Cube, Complex ou Bridge.

Dois-je toujours prendre Battle Armor avant mon premier KO Hunt ?

Pas toujours. Prenez un duel Cube gratuit à full HP d'abord. Pathez Ruins quand vous êtes endommagé ou sur le point de third-party un pack sweaty.

Battle Armor compte-t-elle comme progression de quête ?

Non. L'armure aide seulement à survivre. Le Crest exige encore la tornade hub et quatre KO sur la place 14403.

Comment gérer les joueurs qui campent l'armure ?

Utilisez bombs ou splash pour vider les coins, prenez le pickup, et partez immédiatement au lieu de turtler sur le pad.

L'armure Ruins est-elle la même sur Temple of Brickbattle ?

Les layouts diffèrent. Apprenez les callouts Chaos Canyon officiel pour le crédit Hunt ; les remasters ne sont que de la pratique.

Quelles armes pairent le mieux après avoir pris l'armure ?

Rocket Launcher et Linked Sword pour les finishes, avec Superball pour des peels Bridge plus sûrs pendant que le coussin dure.